>
روبلاکس (Roblox) با انتشار یه سری تغییرات گسترده، ساختار اپلیکیشنش رو بهطور کلی عوض کرده و قابلیتهای فنی جدیدی رو برای سازندهها اضافه کرده. این آپدیت جدید روبلاکس روی نحوه پیدا کردن بازیها و ارتباط بین بازیکنها تأثیر مستقیم میذاره و سعی داره تجربه کاربری رو یکپارچهتر کنه تا بازیکنها برای کارهای مختلف مجبور نباشن بین منوهای مختلف جابهجا بشن.

تغییر اصلی در این بهروزرسانی، بازطراحی صفحه اصلی اپلیکیشنه که حالا بر اساس سه تب اصلی یعنی مومنتس (Moments)، چت (Chat) و می (Me) سازماندهی شده. این تغییرات ابتدا برای بازیکنهای کانادا، نیوزیلند و سنگاپور فعال شده و در ماههای آینده برای بقیه مناطق دنیا هم میاد. هدف روبلاکس اینه که کشف بازیهای جدید، ارتباطات و شخصیسازی پروفایل رو در یک محیط متمرکز کنه.
تب مومنتس در واقع یه فید برای کشف بازیهاست که بازیکنهای ۱۶ سال به بالا میتونن ازش استفاده کنن. در این بخش، کلیپهای گیمپلی که توسط دوستان یا تولیدکننده محتوا به اشتراک گذاشته شده، نمایش داده میشه و بازیکنها میتونن فقط با یک ضربه وارد همون بازی بشن. این سیستم باعث میشه مسیر رسیدن به یه بازی جذاب کوتاهتر بشه و نرخ جذب بازیکن برای سازندهها بالا بره. تب چت هم اجازه میده مکالمات بازیکنها بهصورت پیوسته ادامه پیدا کنه و حتی موقع ورود به بازیها هم قطع نشه. در نهایت تب می که قبلاً تب آواتار بود، حالا اطلاعات پروفایل و شخصیسازی آواتار رو در یک جا جمع کرده.
در کنار این تغییرات ظاهری، روبلاکس یه باگ مربوط به پرداختها رو هم اصلاح کرده که باعث شده بود موجودی برخی از سازندهها بهطور موقت دو برابر بشه. این مشکل بهخاطر تغییراتی در سیستم Holdها اتفاق افتاده بود؛ بهطوری که مبالغی که بین ۲۱ ژوئن ۲۰۲۶ (۳۰ خرداد ۱۴۰۵) تا ۲۴ ژوئن ۲۰۲۶ (۳ تیر ۱۴۰۵) در حالت انتظار بودن، موقع آزاد شدن بین ۲۱ جولای ۲۰۲۶ (۳۰ تیر ۱۴۰۵) تا ۲۴ جولای ۲۰۲۶ (۳ مرداد ۱۴۰۵) دو بار پرداخت شده بودن. روبلاکس برای رفع این مشکل، مبالغ اضافی رو کسر کرده تا موجودیها به حالت واقعی برگرده. هرچند این اقدام باعث اعتراض بعضی از سازندهها شده چون تغییرات موجودی بدون داشتن تاریخچه تراکنش واضح، بررسیش سخته، اما شرکت تأکید کرده که هیچ درآمد واقعی از بازیکنها کسر نشده.
از نظر فنی، یکی از مهمترین قابلیتهای این آپدیت جدید Roblox، معرفی استریم پیشبینانه (Predictive Streaming) هست. این قابلیت که سازندهها میتونن فعالش کنن، باعث میشه بخشهایی از مپ که احتمالاً بازیکن بهشون میرسه، زودتر لود بشن. این موضوع بهخصوص برای بازیهای جهانباز (Open-world) که با مشکل لک زدن یا ظاهر شدن ناگهانی اشیاء (Pop-in) درگیر هستن، تأثیر مثبتی داره و گیمپلی رو روانتر میکنه.

همچنین قابلیت تاریخچه سرور (Server History) اضافه شده که به سازندهها اجازه میده تا ۳۰ روز اطلاعات سرورهایی که کرش کردن یا ریاستارت شدن رو ببینن و مشکلات پایداری بازی رو راحتتر پیدا کنن.
برای کسانی که اشتراک روبلاکس پلاس (Roblox Plus) دارن، گزینههای شخصیسازی بیشتری اضافه شده. حالا کاربرها میتونن از بین بیش از ۱۰ تم مختلف برای محیط اپلیکیشن انتخاب کنن و پروفایلشون رو شخصیسازی کنن. در بخش موسیقی هم تغییراتی ایجاد شده؛ حالا آهنگهایی که سازندهها آپلود میکنن در صفحه جزئیات بازی نمایش داده میشه. علاوه بر این، کاتالوگ موسیقی تو لاست (Too Lost) با هزاران آهنگ مستقل به استور سازندگان اضافه شده که دسترسی به موسیقیهای لایسنسدار رو برای توسعهدهندگان راحتتر میکنه.
در بخش استودیو و ابزارهای توسعه، قابلیتهای کاربردی زیادی اضافه شده. سیستم هشدار عملکرد در لحظه (Real-time performance alerts) حالا برای همه بازیهایی که روزانه ۱۰۰ کاربر فعال دارن در دسترس هست و میتونه هشدارها رو مستقیم به دیسکورد یا اسلک بفرسته. همچنین سیستم ناوبری دوربین در استودیو سادهتر شده و دو حالت FPS و Focus رو جایگزین تنظیمات قدیمی کرده.
یک تغییر دیگه، اضافه شدن پیشنمایش تصاویر برای مدلهای تولید شده با هوش مصنوعیه که به سازندهها اجازه میده قبل از تولید نهایی، چهار گزینه مختلف رو ببینن و بهترین رو انتخاب کنن.

یک نکته جالب در مورد بخش Recommended For You اینه که نمایش ویدیوهای گیمپلی در این قسمت، باعث شده بازیکنها سریعتر با مکانیکهای بازی آشنا بشن و طبق تستهای Roblox، این موضوع تا ۳۹ درصد زمان بازی کردن (Playtime) رو افزایش داده. همچنین قابلیت Styling Transitions بهطور کامل منتشر شده و حالا میشه ازش در بازیهای لایو استفاده کرد.
در نهایت، سازندهها باید به تاریخهای مهم توجه کنن. از ۶ آگوست ۲۰۲۶ (۱۵ مرداد ۱۴۰۵) رابط برنامهنویسی GetUser API دیگه توضیحات کاربر رو برنمیگردونه و این تغییر تا ۳۱ آگوست ۲۰۲۶ (۹ شهریور ۱۴۰۵) بهطور کامل اعمال میشه. بازیهایی که از این قابلیت استفاده میکنن باید هرچه سریعتر سیستمشون رو بهروز کنن تا با مقادیر خالی مواجه نشن. همچنین رایگیری برای جوایز نوآوری ۲۰۲۶ روبلاکس شروع شده و آیتمهای UGC ویژهای برای شرکتکنندگان در نظر گرفته شده.
به نظر ما در موجوجم، این آپدیت جدید روبلاکس نشون میده که پلتفرم داره از یک محیط صرفاً بازیمحور به سمت یک شبکه اجتماعی کامل حرکت میکنه. برای بازیکنهای ایرانی، روانتر شدن گیمپلی در مپهای بزرگ و سیستم جدید کشف بازیها جذابترین بخشهاست، اما برای سازندهها، ابزارهای تحلیل سرور و استریم پیشبینانه اهمیت استراتژیک داره چون میتونه کیفیت فنی بازیهاشون رو بالا ببره و تعداد بازیکنها رو بیشتر کنه.
حالا سه تا تب اصلی به اسم مومنتس، چت و می داره. این تغییرات باعث میشه پیدا کردن بازیها و ارتباط با بقیه راحتتر بشه. فعلاً برای چندتا کشور فعال شده و بقیه هم بهزودی میگیرن.
این قابلیت باعث میشه بخشهایی از مپ زودتر لود بشن. برای بازیهای جهانباز خیلی مفیده چون لک زدن رو کم میکنه. در نهایت باعث میشه گیمپلی روانتر بشه.
یه فید برای کشف بازیهاست که بازیکنهای ۱۶ سال به بالا میتونن ببیننش. اینجا کلیپهای گیمپلی نمایش داده میشه. با یک ضربه میشه مستقیم وارد بازی شد.
میتونن از بین ۱۰ تا تم مختلف برای محیط اپلیکیشن انتخاب کنن. پروفایلشون رو هم بیشتر شخصیسازی میکنن. دسترسی به آهنگهای لایسنسدار هم راحتتر شده.

زندانی شدن هیچوقت تجربه خوشایندی نیست، حتی وقتی این اتفاق توی دنیای مجازی میافته. اما خب، وقتی تصمیم میگیریم توی بازی جنایت کنیم، باید قبول کنیم که دوران محکومیت رو هم بگذرونیم. بحث اصلی امروز ما درباره بازی Prison Life (پریزون لایف) و جستوجو برای پیدا کردن کد Prison Life هست تا شاید بتونیم شرایط سخت زندان رو یه کم راحتتر کنیم. در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۴ شهریور ۱۴۰۵)، خیلی از بازیکنا هنوز دنبال راهی میگردند تا با استفاده از کدها، پیشرفت خودشون رو توی این محیط پر تنش سریعتر کنن.
بیشتر بخوانید
کونامی بهتازگی رویداد جدیدی به اسم کمپین قهرمانی باشگاههای اروپا رو در بازی ای فوتبال ۲۰۲۷ (eFootball 2027) فعال کرده که هدف اصلیش جذب بازیکنها برای بازی بیشتر در یک بازه زمانی مشخصه. این رویداد که ما در موجوجم آن را از نظر پاداشها بررسی کردیم، علاوه بر اضافه کردن پکهای بازیکن و محتواهای جدید، یه مسیر پاداش خاص داره که جذابترین بخشش، امکان بهدست آوردن سکه قهرمانی اروپا ای فوتبال به صورت رایگان از طریق قرعهکشی تیکتهاست. برای بازیکنهایی که نمیخوان برای خرید سکه هزینه کنن، این فرصت میتونه تأثیر زیادی روی تقویت تیمشون بذاره.
بیشتر بخوانید
تولید نسخههای کارتبازی یا همان TCG برای فرنچایزهای محبوب، روشی قدیمی اما اثباتشده برای گسترش مخاطبان یک بازی است. استودیو Devsisters نیز با تکیه بر همین استراتژی، قصد دارد تجربه CookieRun: Braverse (کوکی ران: بریورس) را در ژانویه ۲۰۲۷ (دی یا بهمن ۱۴۰۵) به بازار اروپا گسترش دهد. در کنار این توسعه فیزیکی، معرفی بازی Cookie Run Card Collection (کوکی ران کارت کالکشن) در پلتفرم روبلاکس (Roblox) نشان میدهد که سازندگان به دنبال ایجاد یک پل ارتباطی بین دنیای دیجیتال و کارتهای فیزیکی هستند تا دسترسی بازیکنان به این اکوسیستم را تسهیل کنند. ما در موجوجم این استراتژی را برای گسترش جامعه کاربران بسیار هوشمندانه میبینیم.
بیشتر بخوانید