>
خبر تعطیلی Looney Tunes: World of Mayhem (لونی تونز: ورلد آو میهم) برای کسانی که به دنبال تجربههای سبک و سرگرمکننده در فضای موبایل بودند، خبر ناامیدکنندهای است. این بازی که سعی داشت با ترکیب دنیای طنز کارتونی و مکانیکهای اکشن نقشآفرین (ARPG)، جایگاه خود را در بازار پیدا کند، حالا به پایان راه رسیده است. این اتفاق نشان میدهد که حتی داشتن یک آیپی (IP) شناخته شده و محبوب، تضمینکننده بقای یک بازی در بازار بهشدت شلوغ و رقابتی موبایل نیست.

برای شروع باید به جزئیات این پایان برسیم. سازندگان اعلام کردهاند که Looney Tunes: World of Mayhem در تاریخ ۱۵ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۳ مهر ۱۴۰۵) بهطور کامل متوقف میشود و سرورهای آن بسته خواهند شد. اما نکتهای که برای بازیکنان فعلی اهمیت دارد، زمانبندی مراحل میانی این فرآیند است. طبق اعلامیه، امکان خرید آیتمهای درونبرنامهای از تاریخ ۱۶ آگوست ۲۰۲۶ (۲۵ مرداد ۱۴۰۵) قطع میشود. همچنین، بازی در تاریخ ۲۳ آگوست ۲۰۲۶ (۱ شهریور ۱۴۰۵) از فروشگاههای اپلیکیشن حذف خواهد شد و دیگر امکان دانلود آن برای کاربران جدید وجود نخواهد داشت.
اگر به تاریخچه این اثر نگاه کنیم، میبینیم که این بازی از سال ۲۰۱۹ در دسترس بود و در زمان عرضه، توانست نظر بسیاری از کاربران را جلب کند. از دید یک گیمر باسابقه، یکی از نقاط قوت این اثر، رویکرد «کژوال» یا همان سبک سادهاش در عین حال بود که سعی میکرد پیچیدگیهای یک ARPG را به شکلی قابلفهم ارائه دهد.
واقعیت این است که بسیاری از بازیهای این ژانر هنوز هم در ایجاد تعادل بین عمق گیمپلی و سادگی برای کاربر عادی مشکل دارند، اما این عنوان توانسته بود برای مدتی این تعادل را برقرار کند.
با این حال، وقتی به دلیل تعطیلی Looney Tunes: World of Mayhem فکر میکنیم، به این نتیجه میرسیم که احتمالاً تضاد بین شخصیتهای عجیب و غریب دنیای لونی تونز و ساختار خشک ژانر ARPG در بلندمدت اثر منفی گذاشته است.
در این سبک از بازیها، بازیکنان معمولاً به دنبال پیشرفتهای خطی، بهینهسازی لول و دنبال کردن یک متای خاص برای پیروزی در مراحل سخت هستند. شاید شخصیتهای کارتونی و فضای طنز بازی، در نهایت نتوانستند آن جدیت و انگیزهای را که یک بازیکن ARPG برای ادامه مسیر نیاز دارد، فراهم کنند.
البته میتوان دیدگاهی متفاوت هم داشت؛ برخی ممکن است معتقد باشند که مشکل اصلی، نه ژانر بازی، بلکه نبود یک استراتژی بهروزرسانی منظم برای تغییر متا و معرفی هیروهای جدید و جذاب بوده است. در بازیهای موبایلی، اگر چرخه آپدیتها کند شود یا محتوای جدید تکراری به نظر برسد، بازیکنان بهسرعت به سراغ عناوین جدید میروند. به نظر میرسد در مورد این بازی، جذابیت اولیه لونی تونز (Looney Tunes) نتوانست جای خالی یک سیستم پیشرفت پویا و هیجانانگیز را در سالهای آخر پر کند.
یک نکته بحثبرانگیز در مورد نحوه مدیریت این تعطیلی، باز بودن فروشگاه درونبرنامهای تا ۱۶ آگوست ۲۰۲۶ (۲۵ مرداد ۱۴۰۵) است. در اکثر موارد، وقتی خبر بسته شدن یک بازی منتشر میشود، سازندهها بلافاصله پرداختهای درونبرنامهای را متوقف میکنند تا بازیکنان مبالغ خود را برای سرویسی که قرار است حذف شود، هزینه نکنند.
باز گذاشتن این امکان برای مدتی کوتاه، میتواند از دید برخی بازیکنان به عنوان تلاشی برای کسب سود نهایی از کاربران پیش از بسته شدن کامل بازی تلقی شود. هرچند ممکن است برخی کاربران بخواهند در روزهای آخر برای تجربه شخصی، برخی آیتمها را باز کنند، اما این تصمیم از نظر اخلاقی در دنیای بازیهای سرویسمحور، جای بحث دارد.
با این حال، برای کسانی که هنوز این عنوان را تجربه نکردهاند و کنجکاوند بدانند یک ARPG با تم کارتونی چگونه است، فرصت محدودی باقی مانده است. تا پیش از تاریخ ۲۳ آگوست ۲۰۲۶ (۱ شهریور ۱۴۰۵) میتوانید بازی را دانلود کرده و برای مدتی کوتاه با دنیای آن آشنا شوید.
هرچند که با دانستن تاریخ تعطیلی Looney Tunes: World of Mayhem، احتمالاً انگیزه زیادی برای سرمایهگذاری زمانی یا مالی در این بازی وجود نداشته باشد، اما بررسی مکانیکهای آن میتواند برای تحلیل روند تکامل بازیهای کژوال موبایلی مفید باشد.
در نهایت، این اتفاق بخشی از یک روند بزرگتر در صنعت بازیهای موبایل است. هر روز شاهد هستیم که عناوین متعددی عرضه میشوند و با همان سرعت حذف میگردند. بقا در این محیط نیازمند چیزی فراتر از یک نام تجاری معروف است و مستقیماً به توانایی سازندگان در نگه داشتن بازیکن از طریق محتوای تازه و متای متغیر بازمیگردد. تعطیلی Looney Tunes: World of Mayhem یادآور این نکته است که در دنیای امروز، کیفیت گیمپلی و پایداری مدل اقتصادی، بسیار مهمتر از شهرت شخصیتهای داخل بازی است.
بسته شدن این بازی برای گیمرهای ایرانی که معمولاً به دنبال عناوین سبک و سرگرمکننده برای پر کردن اوقات فراغت خود هستند، یادآور این واقعیت است که دنیای بازیهای موبایلی بسیار بیرحم است. این اتفاق نشان میدهد که حتی محبوبترین شخصیتهای کودکی ما هم نمیتوانند جلوی سقوط یک بازی را بگیرند اگر استراتژی حفظ بازیکنان در بلندمدت درست نباشد. ما در موجوجم این موضوع را فرصتی میبینیم تا بررسی کنیم چگونه توازن بین «سادگی» و «عمق گیمپلی» میتواند سرنوشت یک اثر را رقم بزند.
سرورهای بازی ۱۵ اکتبر ۲۰۲۶ بسته میشن. خرید آیتمها از ۱۶ آگوست ۲۰۲۶ قطع میشه. از ۲۳ آگوست هم دیگه نمیشه بازی رو دانلود کرد.
تضاد بین شخصیتهای کارتونی و ساختار خشک ARPG دلیلش بوده. نبود آپدیتهای منظم و محتوای تکراری هم اثر گذاشته. جذابیت اولیه نتونست جای سیستم پیشرفت پویا رو بگیره.
تا ۲۳ آگوست ۲۰۲۶ میتونید بازی رو دانلود کنید. بعد از این تاریخ بازی از فروشگاهها حذف میشه. با این حال، دیگه ارزش سرمایهگذاری زمانی نداره.
فروشگاه بازی تا ۱۶ آگوست ۲۰۲۶ باز میمونه. خیلیها فکر میکنن این یه تلاش برای سودجویی لحظه آخره. چون معمولاً بعد از خبر تعطیلی، پرداختها سریع قطع میشه.

کمپانی اپیک گیمز دوباره تصمیم گرفته با یکی از اون ویدیوهای عجیب و غریبش برای بازی فورتنایت (Fortnite)، ذهن گیمرا رو به چالش بکشه. انتشار یک ویدیو در قالب پارودی از آهنگ Obsession که توش موجود مرموز زیرو پوینت اسپریت (Zero Point Sprite) حضور داره، موجی از تئوریها رو به راه انداخته. این اتفاق برای بازیکنا مهمه چون معمولاً این مدل شوخیهای اپیک، پیشدرآمدی برای یه اتفاق بزرگتر یا یه همکاری خاص در رویدادهای آینده بازیه.
بیشتر بخوانید
ما در موجوجم معتقدیم فورتنایت (Fortnite) باز هم تصمیم گرفته با ایدههای جدید، فضای بازی رو برای کاربرهاش متنوعتر کنه و این بار با کمک مایا هیگا (Maya Higa)، مجموعهای از بازیهای جدید به اسم فورتنایت Cuddles & Chaos رو معرفی کرده. این محتوای جدید که مخصوص بخش Sidekicks طراحی شده، سعی داره ترکیبی از بامزه بودن و هرجومرج رو به مپ بازی بیاره تا گیمرا بتونن تجربهای متفاوت از بتل رویال همیشگی داشته باشن.
بیشتر بخوانید
بازی TR Legacy (تی آر لگاسی) بهعنوان دنبالهای برای اثر قبلی یعنی The Ride منتشر شده و سعی کرده در بخشهای گرافیکی و تنوع موتورها پیشرفت کنه. برای بازیکنهایی که به دنبال شروع سریع و بهینه در این بازی هستن، استفاده از کد TR Legacy روبلاکس (Roblox) یکی از بهترین راههاست تا بدون صرف زمان زیاد برای فارمینگ، منابع اولیه لازم رو بهدست بیارن. این موضوع باعث میشه بازیکنها سریعتر روی استراتژیهای پیشرفت و رقابت با دیگران تمرکز کنن.
بیشتر بخوانید