>
کالاف دیوتی موبایل (Call of Duty: Mobile) بالاخره دست روی یکی از محبوبترین بازیهای دنیای انیمه گذاشته و خبر از همکاری با Honkai Impact 3rd داده. این ترکیب در نگاه اول شاید عجیب به نظر بیاد، چون قرار است دنیای نظامی، جدی و خاکآلود کالاف با استایل فانتزی، رنگارنگ و پرزرقوبرق بازیهای هویوورس یکی بشه. برای گیمرا، مخصوصاً اونهایی که هر دو بازی رو دنبال میکنن، این خبر یعنی کلی اسکین جدید و احتمالا اتفاقات عجیب و غریب توی مپهای بازی که حسابی هیجانانگیز میشه.

همه چیز با انتشار یه تیزر کوتاه شروع شد که توی شبکههای اجتماعی Call of Duty: Mobile پخش شد. توی این ویدیو، سازندهها با سیاست پیش رفتن و جزئیات زیادی رو لو ندادن، اما نمایش سه تا سایه آشنا از شخصیتهای Honkai Impact 3rd کافی بود تا فنهای این بازی بفهمن چه خبره. طبق اعلام رسمی، این کالاب کالاف دیوتی موبایل و Honkai Impact 3rd قرار هست توی ماه سپتامبر ۲۰۲۶ (شهریور ۱۴۰۵) از راه برسه و فضای بازی رو تغییر بده.
حالا بریم سراغ بخش هیجانانگیز ماجرا، یعنی لکها. طبق اطلاعاتی که به دست لیکرهای این حوزه رسیده، سه تا از قدرتمندترین و محبوبترین شخصیتها یعنی «هرشرها» (Herrschers) به عنوان اپراتورهای قابل بازی وارد کالاف میشن. به نظر ما در موجوجم، تصور کنید وسط یه درگیری شدید توی مپ، یهو یه شخصیت انیمهای با قدرتهای ماورایی ظاهر بشه؛ شاید اولش شوکه بشید، اما احتمالا بعدش از دیدن اسکینهای خفن لذت ببرین.

اولین نفر از این تیم، هرشر رعد (Herrscher of Thunder) یا همون رایدن می (Raiden Mei) هست. می یکی از محبوبترین شخصیتهای دنیای Honkai هست که با اون قدرتهای تخریبگر برق و طراحی بنفشش شناخته میشه. احتمالاً اسکین اون توی Call of Duty: Mobile، یکی از شیکترین و در عین حال ترسناکترین ظاهرها برای حریفها باشه.
بعدی داریم کیانا کاسلانا (Kiana Kaslana) در نقش هرشر شعله (Herrscher of Flamescion). حضور کیانا توی بازی فقط یه تغییر ظاهر ساده نیست، چون فرم هرشر شعله یکی از مهمترین لحظات داستانی بازی خودش هست. با اون ظاهر آتشین و شمشیر معروفش، کیانا میتونه یکی از نمادینترین هیروهایی باشه که تا حالا توی کالابهای کالاف دیدیم.
و در نهایت، برونیا زایچیک (Bronya Zaychik) در نقش هرشر منطق (Herrscher of Reason) لیست رو کامل میکنه. برونیا که تخصصش تکنولوژیهای پیشرفته و ساخت سازههای مکانیکیه، دقیقاً همون قطعه گمشده برای کامل کردن این مثلث طلایی هست. ترکیب این سه نفر توی یه تیم، احتمالاً باعث میشه لابی بازی شبیه به یه جشنواره انیمه بشه.
خب، حالا سوال اصلی اینه که قراره چه چیزهایی به دست بیاریم؟ سازندهها هنوز لیست دقیق جایزهها رو منتشر نکردن، اما اگه تجربه کالابهای قبلی رو داشته باشین، میدونین داستان از چه قراره. احتمالاً با یه سری اسکینهای پریمیوم برای اپراتورها روبرو میشیم که ظاهرشون کاملاً با تم دنیای هویوورس هماهنگ باشه. علاوه بر این، احتمالاً بلوپرینتهای (Blueprints) خاصی برای اسلحهها میاد که شاید حتی افکتهای بصری جدیدی داشته باشن.
علاوه بر اسکینها، احتمالاً مودهای (Modes) موقت و رویدادهای خاصی طراحی میکنن که گیمپلی رو برای مدتی تغییر بده. ماموریتهای مخصوص ایونت و حتی جایزههای رایگانی که با لاگین کردن به دست میان، هم از اون چیزهایی هستن که میتونیم روشون حساب کنیم. البته بعضی از بازیکنا ممکنه فکر کنن این مدل همکاریها فقط برای پول درآوردن از طرف گیمراست و شاید باعث بشه Call of Duty: Mobile بیش از حد رنگارنگ و از حالت نظامی خارج بشه، اما معمولاً این آیتمها فقط جنبه ظاهری دارن و روی بالانس بازی اثر نمیذارن.

در مورد زمان عرضه هم باید بگیم که اکتیویژن تایید کرده این کراساوور توی ماه سپتامبر ۲۰۲۶ (شهریور ۱۴۰۵) منتشر میشه. این یعنی کالاب کالاف و Honkai Impact 3rd دقیقاً با شروع سیزن ۸ اتفاق میافته. البته تا زمانی که رودمپ (Roadmap) رسمی سیزن ۸ منتشر نشه، نباید همه چیز رو قطعی بدونیم، چون گاهی پیش میاد که آپدیتها با تاخیر بیان یا برنامهها عوض بشه. فعلاً تاریخ دقیق روز و ساعت رو نمیدونیم، اما انتظار میره که با نزدیک شدن به سپتامبر، خبرهای بیشتری بشنویم.
در نهایت، این همکاری نشون میده که کالاف دیوتی موبایل میخواد با جذب مخاطبهای مختلف، بازی رو زندهتر کنه. هرچند هنوز خیلی از جزئیات گیمپلی مخفی نگه داشته شده، اما همین حضور سه تا از هرشرهای معروف کافیه تا جامعه گیمرها به جنبوجوش بیفته. حالا فقط باید منتظر بمونیم و ببینیم اکتیویژن چه غافلگیریهایی رو برای سیزن ۸ آماده کرده.
برای گیمرهای ایرانی که هم به شوترهای سریع علاقه دارن و هم طرفدار سبک انیمه و بازیهای HoYoverse هستن، این اتفاق یه فرصت عالیه تا یه تجربه متفاوت رو توی مپهای کالاف تجربه کنن. ترکیب این دو دنیای متفاوت میتونه تنوع بصری بازی رو بالا ببره و حالوهوای تازهای به رقابتها بده. ما در موجوجم امیدواریم سیستم لوت و به دست آوردن این اسکینها خیلی سخت و گران نباشه تا همه بتونن از این همکاری خاص لذت ببرن.
اگر این مطلب برات جذاب بود، این مقالههای مرتبط از موجوجم رو هم از دست نده:
این همکاری توی ماه سپتامبر ۲۰۲۶ یا شهریور ۱۴۰۵ از راه میرسه. این اتفاق دقیقاً با شروع سیزن ۸ میافته.
رایدن می، کیانا کاسلانا و برونیا زایچیک به عنوان اپراتور وارد بازی میشن. این سه نفر از محبوبترین هرشرها هستن.
احتمالاً اسکینهای پریمیوم و بلوپرینتهای خاص برای اسلحهها میاد. جایزههای رایگان برای لاگین و مودهای موقت هم ممکنه اضافه بشن.
نه، این آیتمها فقط جنبه ظاهری دارن. برای همین روی بالانس بازی هیچ تاثیری نمیذارن.

زندانی شدن هیچوقت تجربه خوشایندی نیست، حتی وقتی این اتفاق توی دنیای مجازی میافته. اما خب، وقتی تصمیم میگیریم توی بازی جنایت کنیم، باید قبول کنیم که دوران محکومیت رو هم بگذرونیم. بحث اصلی امروز ما درباره بازی Prison Life (پریزون لایف) و جستوجو برای پیدا کردن کد Prison Life هست تا شاید بتونیم شرایط سخت زندان رو یه کم راحتتر کنیم. در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۴ شهریور ۱۴۰۵)، خیلی از بازیکنا هنوز دنبال راهی میگردند تا با استفاده از کدها، پیشرفت خودشون رو توی این محیط پر تنش سریعتر کنن.
بیشتر بخوانید
کونامی بهتازگی رویداد جدیدی به اسم کمپین قهرمانی باشگاههای اروپا رو در بازی ای فوتبال ۲۰۲۷ (eFootball 2027) فعال کرده که هدف اصلیش جذب بازیکنها برای بازی بیشتر در یک بازه زمانی مشخصه. این رویداد که ما در موجوجم آن را از نظر پاداشها بررسی کردیم، علاوه بر اضافه کردن پکهای بازیکن و محتواهای جدید، یه مسیر پاداش خاص داره که جذابترین بخشش، امکان بهدست آوردن سکه قهرمانی اروپا ای فوتبال به صورت رایگان از طریق قرعهکشی تیکتهاست. برای بازیکنهایی که نمیخوان برای خرید سکه هزینه کنن، این فرصت میتونه تأثیر زیادی روی تقویت تیمشون بذاره.
بیشتر بخوانید
تولید نسخههای کارتبازی یا همان TCG برای فرنچایزهای محبوب، روشی قدیمی اما اثباتشده برای گسترش مخاطبان یک بازی است. استودیو Devsisters نیز با تکیه بر همین استراتژی، قصد دارد تجربه CookieRun: Braverse (کوکی ران: بریورس) را در ژانویه ۲۰۲۷ (دی یا بهمن ۱۴۰۵) به بازار اروپا گسترش دهد. در کنار این توسعه فیزیکی، معرفی بازی Cookie Run Card Collection (کوکی ران کارت کالکشن) در پلتفرم روبلاکس (Roblox) نشان میدهد که سازندگان به دنبال ایجاد یک پل ارتباطی بین دنیای دیجیتال و کارتهای فیزیکی هستند تا دسترسی بازیکنان به این اکوسیستم را تسهیل کنند. ما در موجوجم این استراتژی را برای گسترش جامعه کاربران بسیار هوشمندانه میبینیم.
بیشتر بخوانید