>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
در جریان قسمت دوم برنامه Inside CODM، سازندگان کالاف دیوتی موبایل (Call of Duty: Mobile) جزئیات تازهای از برنامههای آینده خود منتشر کردند. این گفتگوها نشان میدهد که اکتیویژن قصد دارد با تمرکز بر بازخوردهای جامعه کاربران، تغییراتی را در سیستم پیشرفت و محتوای بازی اعمال کند که تأثیر مستقیم بر تجربه بازیکنان در سیزن ۹ کالاف دیوتی موبایل و پس از آن خواهد داشت.

یکی از موضوعاتی که مدتهاست بازیکنان قدیمی را به چالش کشیده، سقف لول است. بسیاری از بازیکنان که به لول ۴۰۰ رسیدهاند، به دنبال سیستمی مشابه پرستیژ (Prestige) بودند تا بتوانند پیشرفت خود را در بازی به شکل جدیدی نمایش دهند. جف گولت (Jeff Gullett)، مدیر Call of Duty: Mobile در اکتیویژن، تأیید کرد که لول کپ در آیندهای نزدیک از ۴۰۰ به ۴۵۰ افزایش مییابد. از دید یک گیمر باسابقه، این افزایش لول شاید در نگاه اول یک تغییر کوچک و ساده به نظر برسد، اما در واقع تلاشی برای ایجاد انگیزه کوتاهمدت برای کسانی است که دیگر هدفی برای پیشرفت در بازی ندارند. ما در موجوجم معتقدیم نبود یک سیستم پرستیژ کامل در حال حاضر نشان میدهد که سازندگان هنوز برای تغییر ساختار بنیادی پیشرفت بازیکنان آمادگی ندارند و ترجیح دادهاند با یک راهکار موقت، خلاء موجود را پر کنند.

بحث مپ جدید بتل رویال (Battle Royale) که از قسمت اول این برنامه شروع شده بود، همچنان ادامه دارد. اگرچه جزئیات دقیقی از طراحی یا مکانیکهای این مپ منتشر نشد، اما تأیید شده که توسعه آن با سرعت پیش میرود. انتظار میرود این مپ در جریان سیزن سالگرد بازی در اواخر سال جاری میلادی به طور کامل معرفی شود. نکته قابل توجه این است که تیم توسعه همزمان بر بهبود تجربه فعلی بتل رویال نیز تمرکز کرده است تا کیفیت کلی بازی ارتقا یابد. باید دید آیا این مپ جدید میتواند همان هیجانی را که مپهای اولیه ایجاد کرده بودند بازگرداند یا صرفاً یک گسترش مساحتی خواهد بود.
تغییر در چرخش مپهای رنکد (Ranked) یکی از تصمیماتی است که میتواند روی متای بازی تأثیر بگذارد. جف گولت اشاره کرد که آنها در حال بررسی استراتژی جدیدی برای انتخاب مپها هستند و قصد دارند بازیکنان را بیشتر در این فرآیند دخالت دهند. این یعنی از این پس از طریق نظرسنجیهای شبکههای اجتماعی، بازیکنان میتوانند تعیین کنند کدام مپها در سیزنهای آینده حضور داشته باشند. این رویکرد میتواند از شکایتهای همیشگی کاربران درباره تکراری بودن یا نامناسب بودن برخی مپها در حالت رقابتی بکاهد و باعث شود متای بازی بر اساس ترجیحات واقعی جامعه بازیکنان شکل بگیرد.
بحث اسکینها همیشه یکی از نقاط بحثبرانگیز Call of Duty: Mobile بوده است. تقابل بین طرفداران سبک نظامی واقعی یا میل-سیم (Mil-Sim) و کسانی که به دنبال طرحهای فانتزی، انیمهای و علمی-تخیلی هستند، همچنان ادامه دارد. سازندگان اعلام کردهاند که تعادلی بین این سبکها برقرار میکنند. هرچند سیزنی را که صرفاً مختص اسکینهای نظامی باشد نخواهیم داشت، اما این مدل طراحیها همچنان در پاس رویال (Battle Pass)، دراوها و رویدادهای فصلی حضور خواهند داشت. این استراتژی نشان میدهد که اکتیویژن قصد دارد هر دو گروه از مخاطبان را راضی نگه دارد، هرچند احتمالاً هر دو گروه همچنان احساس کنند سهم آنها از محتوا کمتر از حد انتظار است.

در مورد محتوای نزدیک، سیزن ۹ کالاف دیوتی موبایل با تم «خیره-شبان و گرگینهها» (Vampires vs Werewolves) معرفی شده است. نکته جالب این است که این سیزن نتیجه ابتکار «سیزن تو، رای تو» بوده و بازیکنان مستقیماً در انتخاب تم، اپراتورها و اسکینهای اسلحهها نقش داشتهاند. اپراتورهای Pack Commander و Moonlight Vengeance به همراه اسکینهای Wolven Moonlight CX-9 و Cantus Rubra از انتخابهای جامعه کاربران بودهاند. این سیزن با تم هالووین در اکتبر ۲۰۲۶ (مهر ۱۴۰۵) منتشر میشود. دخالت دادن بازیکنان در طراحی سیزن، روشی هوشمندانه برای افزایش تعامل کاربران با بازی است و نشان میدهد سازندگان به دنبال کاهش فاصله بین تصمیمات مدیریتی و خواستههای جامعه هستند.
در کنار این موارد، خبرهای دیگری نیز به گوش میرسد که تأثیرات متفاوتی دارند. برای مثال، تأیید شده است که خبری از آپدیتهای بزرگ برای مود زامبیها (Zombies) در کوتاه مدت نیست، موضوعی که احتمالاً برای طرفداران این بخش ناامیدکننده خواهد بود. اما در فضای خارج از بازی، احتمال ساخت یک فیلم سینمایی برای Call of Duty تا ۳۰ ژوئن ۲۰۲۸ (۹ تیر ۱۴۰۷) مطرح شده است. همچنین انتشار نقشه راه ورزشهای الکترونیک (Esports) برای سال ۲۰۲۶ نشاندهنده نگاه بلندمدت سازندگان به بخش رقابتی بازی است تا بتوانند یک اکوسیستم پایدار برای بازیکنان حرفهای ایجاد کنند.
مجموع این تغییرات نشان میدهد که کالاف دیوتی موبایل در تلاش است تا با تکیه بر بازخوردهای جامعه کاربران، جذابیت خود را حفظ کند. برای گیمرهای ایرانی که بخش بزرگی از جامعه فعال این بازی را تشکیل میدهند، تمرکز بر مپهای رنکد و معرفی محتوای جدید در سیزن ۹ کالاف دیوتی موبایل میتواند تجربهای تازه ایجاد کند. ما در موجوجم منتظریم ببینیم آیا این تغییرات در لول کپ و سیستم انتخاب مپها، تأثیر واقعی و بلندمدتی بر نرخ ماندگاری بازیکنان خواهد داشت یا صرفاً راهکارهایی برای پر کردن زمان تا آپدیتهای بزرگتر هستند.
بله، لول کپ از ۴۰۰ به ۴۵۰ بالا میره. این تغییر برای ایجاد انگیزه به بازیکنهای قدیمی هست. فعلاً خبری از سیستم پرستیژ کامل نیست.
توسعه این مپ با سرعت پیش میره. احتمالاً تو سیزن سالگرد بازی اواخر سال جاری میلادی معرفی میشه. تیم سازنده داره روی کیفیت مپهای فعلی هم کار میکنه.
سازندهها میخوان بازیکنها رو بیشتر تو این فرآیند دخالت بدن. از این به بعد از طریق نظرسنجیهای شبکههای اجتماعی مپها انتخاب میشن. اینطوری متای بازی بر اساس سلیقه کاربرها شکل میگیره.
تم این سیزن «خیره-شبان و گرگینهها» هست. بازیکنها خودشون تم و اسکینها رو انتخاب کردن. این سیزن تو اکتبر ۲۰۲۶ منتشر میشه.