>
کمپانی مونتون بهطور رسمی از بازگشت Survival Mode به Land of Dawn (لند آو دان) خبر داد. ما در موجوجم این خبر هیجانانگیز را برای طرفداران این عنوان دنبال کردیم. این مود که برای اولین بار در سال ۲۰۱۸ معرفی شده بود، این بار با تغییرات ساختاری زیادی برمیگرده تا تجربه بتل رویال رو برای بازیکنها بهینهتر کنه. این بهروزرسانی روی استراتژیهای تیمی و مدیریت منابع تمرکز داره و باعث میشه بازیکنها برای پیروزی، به جای تکیه بر شانس، روی برنامهریزی دقیقتر حساب کنن.

بر اساس زمانبندی اعلام شده، طراحی جدید این مود از آگوست ۲۰۲۵ (مرداد ۱۴۰۴) شروع شده و در جولای ۲۰۲۶ (تیر ۱۴۰۵) تستهای اون روی ادونس سرور (Advance Server) آغاز میشه. در نهایت، نسخه نهایی در سپتامبر ۲۰۲۶ (شهریور ۱۴۰۵) برای همه بازیکنها روی سرور رسمی Land of Dawn منتشر میشه. این بازه زمانی نشون میده که سازندههای Mobile Legends قصد داشتن روی اصلاح مکانیکهای گیمپلی و بالانس کردن مپ تمرکز کنن تا مشکلات نسخههای قبلی تکرار نشه.
یکی از مهمترین تغییرات منطقی در این نسخه از Mobile Legends، تعداد بازیکنهاست. در گذشته با تعداد بازیکنهای خیلی زیاد روبرو بودیم، اما حالا این مود شامل ۱۲ تیم سه نفره است که در مجموع ۳۶ بازیکن رو در مپ قرار میده. این تصمیم باعث میشه تراکم درگیریها در مراحل ابتدایی و میانی بازی متعادل بشه و از هرجومرج بیدلیل در شروع بازی جلوگیری بشه. در واقع بازیکنها فرصت کافی برای فارم کردن و لول آپ شدن پیدا میکنن، بدون اینکه بلافاصله بعد از اسپان شدن با ۱۰ تیم مختلف درگیر بشن.
مپ جدید که بر اساس Minoan Labyrinth (لابیرنت مینوان) طراحی شده، به سه منطقه یا زون مختلف تقسیم میشه که هر کدوم تأثیر مستقیم روی انتخاب هیروها (Heroes) و استراتژی تیم داره.

زون اول «چمنزار» است که به دلیل وجود بوتههای زیاد، برای کمین کردن و گنک زدن ایدهآل است. در این منطقه هیروهای تانک (Tanks)، اساسین (Assassins) و فایتر (Fighters) به دلیل قابلیتهای کنترل جمعیت یا قدرت درگیری نزدیک، برتری مطلق دارن.
در مقابل، «زون آزمایشگاه» محیطی بازتر با موانع منظم داره و بوتههای کمی در اون دیده میشه. این ویژگی باعث میشه دید بازیکنها بازتر باشه و هیروهای مارکسمن (Marksmen) بتونن از فاصله دور لوتها رو کنترل کنن یا دشمن رو بزنن. اما نکته چالشبرانگیز این زون، حضور هیولاهای رنجد (Ranged) با قابلیتهای جادویی است که فشار زیادی روی خط مقدم تیم میذاره.
زون سوم یعنی «وحش»، پیچیدهترین بخش مپ است که شامل تلهها و باتلاقهای کندکننده میشه. در این منطقه، درگیریها بیشتر بر پایه کایت کردن (Kiting) و استفاده هوشمندانه از محیط پیش میره. بازیکنهایی که در این زون فعالیت میکنن، بیشترین نیاز رو به هماهنگی تیمی دارن، چون هیولاهای این منطقه قابلیتهای کنترل جمعیت (CC) زیادی دارن و کوچکترین اشتباه در جابهجایی میتونه منجر به حذف تیم بشه.
سیستم اسپان شدن هم تغییر کرده و حالا ۱۲ نقطه پیشفرض بهصورت تصادفی به تیمها اختصاص میگیره. این یعنی هیچ تیمی از نظر فاصله تا نزدیکترین هیولا یا لوت مزیت خاصی نداره و شانس در شروع بازی حذف شده است. همچنین برای جلوگیری از درگیریهای سریع و غیرمنطقی، اطراف نقاط اسپان بوتههای کمتری قرار داده شده تا تیمها بتونن با آرامش مسیر اکتشافشون رو شروع کنن.
مکانیک خروج یا اووکیشن (Evacuation) یکی از بخشهای استراتژیک جدید است که روی همکاری تیمی تأکید داره. نقاط خروج فقط بعد از شکست دادن باس نهایی یا گذشت دو دقیقه از مرگ اون فعال میشن. این نقاط به دو دسته سالم و مخروب تقسیم میشن که هر کدوم محدودیت متفاوتی برای مقدار لوت قابل خارج کردن دارن. نکته کلیدی اینه که خروج تیمی انجام میشه و اگر تیم موفق بشه با لوتهای زیاد خارج بشه، در بازی بعدی باف قدرت یا پاور بوست (Power Boost) دریافت میکنه. این سیستم باعث میشه بازیکنها بین ریسک لوت بیشتر و امنیت خروج، تصمیمگیری کنن.
سیستم لوت و تامین تجهیزات هم با معرفی «منابع یا ساپلای (Supply)» عمق بیشتری پیدا کرده. بازیکنهای Mobile Legends میتونن از طریق کشتن هیولاها، فعال کردن دایرههای جادویی یا حذف بازیکنهای دیگه، ساپلای جمع کنن. این منابع در ۵ سطح مختلف هستند که از جیره غذایی ساده شروع شده و به آیتمهای ارزشمندی مثل چشم پیشبینی میرسه. برای محافظت از این آیتمها، یک سیف باکس (Safe Box) یا جعبه ایمن وجود داره که لوتهای داخلش با مرگ بازیکن از بین نمیره، اما نکته مهم اینه که آیتمهای سطح ۵ رو نمیشه داخل سیف باکس گذاشت. این یعنی برای حفظ ارزشمندترین لوتها، تیم باید تا لحظه خروج زنده بمونه و از لوتش دفاع کنه.
در مورد تجهیزات، سیستم کلاسیک لوت از روی زمین حفظ شده اما یک تایمر ۳۰ ثانیهای بهش اضافه شده. اگر تجهیزاتی روی زمین بیفته و کسی برنداره، بعد از ۳۰ ثانیه غیب میشه. این تغییر باعث میشه بازیکنها نتونن برای مدت طولانی تجهیزات رو روی زمین رها کنن تا بقیه برندارن و سرعت بازی رو بالا میبره.

با بررسی تمام این تغییرات، به نظر میرسه که مود بقا در Mobile Legends از یک تجربه ساده بتل رویال به یک میدان نبرد تاکتیکی تبدیل شده. هرچند ممکنه برخی بازیکنها فکر کنن کاهش تعداد بازیکنها از ۹۶ به ۳۶ نفر باعث خالی شدن مپ و کاهش هیجان بشه، اما از نظر تحلیل گیمپلی، این تغییر برای ایجاد یک جریان بازی منطقیتر ضروری بوده است. تمرکز روی زونهای مختلف و سیستم لوت لایهبندی شده در Land of Dawn، باعث میشه انتخاب هیروها بر اساس محیط مپ انجام بشه و دیگه نمیشه با یک ترکیب ثابت در تمام نقاط مپ موفق بود. در نهایت، به نظر ما در موجوجم، این مود حالا بیشتر از هر زمان دیگهای روی هماهنگی تیمی و مدیریت ریسک تأکید میکنه.
موجوجم، جایی که هر بازیکن حرفهای میتواند آیتمهای درونبرنامهای مورد نیاز خود را پیدا کند.
در نهایت، بازگشت مود بقا با این تغییرات باعث میشه بازیکنهای ایرانی Land of Dawn چالشهای جدیدی رو تجربه کنن و یاد بگیرن که چطور با استراتژی تیمی و مدیریت لوت، در یک محیط رقابتی پیروز بشن.
طبق برنامه اعلامشده، نسخه نهایی مود بقا در سپتامبر ۲۰۲۶ (شهریور ۱۴۰۵) روی سرور رسمی بازی برای تمامی بازیکنان منتشر خواهد شد.
مهمترین تغییر، کاهش تعداد بازیکنان از نسخههای قبلی به ۱۲ تیم سهنفره (۳۶ بازیکن) است که باعث ایجاد تعادل بیشتر در درگیریها و افزایش اهمیت استراتژی تیمی میشود.
مپ جدید بر پایه Minoan Labyrinth طراحی شده و شامل سه زون متفاوت یعنی چمنزار، آزمایشگاه و وحش است که هر کدام شرایط محیطی، هیولاها و استراتژیهای مخصوص به خود را دارند.
بازیکنان با جمعآوری منابع و لوتهای ارزشمند باید تا زمان فعال شدن نقاط خروج زنده بمانند. خروج موفق همراه با لوت بیشتر میتواند در مسابقات بعدی پاداشها و تقویتهای ویژهای برای تیم به همراه داشته باشد.

بازیهای ترسناک غیرمتقارن در سالهای اخیر به یکی از ژانرهای رایج تبدیل شدهاند و حالا پروژه جدیدی با نام Roblox 1981 The Game (روبلاکس ۱۹۸۱ د گیم) قصد دارد خاطرات یکی از محبوبترین عناوین این سبک را زنده کند. ما در موجوجم این پروژه را که در واقع ادای احترامی به بازی Friday the 13th: The Game است، بررسی کردیم؛ بازیای که با وجود نقصهای فنی، توانسته بود تجربه ترس و هیجان خاصی را برای بازیکنان ایجاد کند و حالا این پروژه تلاش میکند همان حس و حال را در محیط روبلاکس بازسازی نماید.
بیشتر بخوانید
در تاریخ ۶ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۵ شهریور ۱۴۰۵)، بازیکنهای سبک تایکون در روبلاکس (Roblox) با یکی از چالشهای همیشگی این سبک یعنی کند شدن سرعت پیشرفت در لولهای بالا روبرو هستن. بازی Anime Dice (انیمه دایس) با تمرکز روی جمعآوری ستارههای شونن، سیستمی رو طراحی کرده که در اون رسیدن به ثروتهای میلیاردی سختتر از اون چیزیه که در ابتدا به نظر میرسه. در این شرایط، استفاده از کد Anime Dice برای به دست آوردن منابع رایگان، تنها راه میانبُر برای بهینه کردن واحدهای جنگی و افزایش نرخ درآمد در بازیه.
بیشتر بخوانید
در تاریخ ۶ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۴ شهریور ۱۴۰۵)، دسترسی به منابع رایگان در بازیهای روبلاکس (Roblox) همچنان یکی از سریعترین راهها برای پیشرفت بازیکنهاست. در بازی Navy War، مدیریت منابع و گسترش پایگاه برای رسیدن به سلطه دریایی ضروریه و استفاده از کد Navy War روبلاکس میتونه این مسیر رو برای بازیکنها کوتاهتر کنه. این کدها با ارائه جم رایگان، اجازه میدن تا سرعت ساختوساز و ارتقای تجهیزات افزایش پیدا کنه و بازیکنها در رقابت با دیگران عقب نمونن.
بیشتر بخوانید